пятница, 26 февраля 2016 г.

Високосный год

[​IMG]

Вчера стартовал очередной миниатюрный ивент. Так как не было никакого ограничения, то весь ивент можно было пройти за пару часов. Особенно легко и быстро его проходили игроки, которые отвоевали все провинции и прошли всю науку. 
Всего было 11 заданий, и так, посмотрим на них:











Как видно, за выполнение 11 задания,  вы так же получаете солнечные часы (это такой декор)... Ну и есть шанс в случайной награде словить брюлики, но это надо выполнять ивент в нескольких мирах, чтобы реально шанс иметь )



















среда, 24 февраля 2016 г.

День святого Валентина

Не очень давно закончился ивент посвящённый Дню Святого Валентина. Но из-за пересмотра рейтинга праздников и прочей жизненной шелухи, я не смог подвести итоги. Сейчас выдался час свободного времени, и я решил заполнить сей пробел ))

В этом году, в прочим как и в прошлом, ивент состоял из двух линий параллельных квестов. Первая линия, это квесты от Клеопатры


Вторая линия, от Цезаря И Марка Антония (так сказать мужская часть любовного треугольника).


Квесты от Клеопатры, добавлялись по одному в сутки, чтобы нельзя было ивент завершить за один день. Из призов, все кто прошёл все задания смогли получить триумфальную арку (декор из ЖВ) и дерево любви. Те у кого,  дерево было, смогли его обновить. Обладатели огромного дерева размером 3х3, получили банку краски.





Интрига была в развязке отношений главных героев, и от вашего выбора. Вы могли сделать счастливым, двух геров ивента. Получив на память их аватарки. Даю скрины итогов, которые говорят сами за себя )






Скоро новый ивент, по происшествию поделюсь своими впечатлениями.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Новый рейтинг

Сегодня пересчитали рейтинг игроков.

  •            Боевые очки. Эта часть останется неизменной как и в текущей системе подсчета рейтинга. Все боевые очки (полученные от выигранных вами битв) будут учитываться также как и сейчас (с тем же значением). Все очки полученные вами от битв в текущем рейтинге будут сохранены.
  •             Потраченные товары. Где бы вы ни потратили товар, его очки рейтинга будут добавлены в ваш рейтинг (дерево исследований, Великие Строения, переговоры за сектор и так далее). С одним исключением относительно торговли - товары, потраченные там, не будут засчитаны в рейтинге, чтобы избежать искусственную накрутку рейтинга. Количество очков рейтинга за каждый товар будет зависеть от эпохи (чем выше эпоха - тем больше значение). Очки за все потраченные вами ранее товары будут ретроспективно добавлены в ваш рейтинг.
  •             Очки за здания. Все здания в игре будут иметь определенное количество очков, рассчитанных на основании их размера, эпохи и типа (ивентовые и премиальные здания будут немного более ценными по сравнению с другими, обычными зданиями).

Опытным путём удалось узнать, сколько рейтинга идёт за каждый вид товара (кинутый в казну) :
  • Железный Век  =  3
  • Раннее Средневековье = 3,5
  • Высокое Средневековье = 4
  • Позднее Средневековье = 4,5
  • Колониальный период = 5
  • Индустриальная эпоха = 5,5
  • Прогресс = 6
  • Модерн = 11,5
  • Постмодерн = 12,5
  • Новейшее время = 13,5
  • Эпоа Завтра = 19,5
  • Будущее = 21
Как видно, ради рейтинга выгоднее разменивать товары высоких эпох. на более мелкие и вкидывать их в казну. Если с разменом плохо, а у вас есть бонус на производство Бумаги или Верёвки, то рекомендую заставить весь город этими производствами и лить в казну )

Так, же в память о прошлрм рейтинге, всем раздали декор МЕЧИ

[​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

Взависимости от рейтинга, все получили соотвествующий мечи.
  • 1% Золотые
  • 10% Серебряные
  • 50% Бронзовые
  • Все остальные, кто имел минимум 1000 очков, Каменные мечи...
Все мечи приносят рейтинг и счастье (зависит от эпохи игрока).