понедельник, 31 июля 2017 г.

Скоро введут 3тью часть Океаниии


Для тех кто не дорос, до Океании - это ничего не даст. Новую ВСку не обещали... А значит товар так и останется не востребованным (( Древо науки будет содержать ещё 9 научных открытий. Сошек потребуется на эти знания 1559. В науке, будет присутствовать одно расширение (по мне, так это единственный стимул, её развивать)... 770 прометия и 1250 оли-оли... ну во общем олигарха или как его там, лень вспоминать )) Так же пару тысяч товаров океании в придачу, наука отхапает.

В нагрузку будут добавлены квесты, основные и не основные (хорошо что круговых не прибавляют), юнит новый и казарма для него (увеличивает атаку). Но юнитов можно набрать и в экспе, так что ради них - открывать науку - смысла мало... Вот параметры юнита:






Будет ещё три расширения, кроме того, что в науке. Ну как обычно, за медали, брюлики и в провинциях...



Ещё добавят 4 новых члена экипажа:







На мой взгляд, 3часть не представляет особого интереса.... Но всем удачи, в прохождение, кто планирует продвигаться дальше ;)
Да, если хотите быть в курсе последних новостей, то не забывайте заглядывать на форум бета-сервера https://forum.beta.forgeofempires.com










понедельник, 24 июля 2017 г.

Итоги Летнее событие 2017 (летнее казино)

http://foe-blog.blogspot.ru/

Настало время подвести итоги Летнего Казино - это традиционное событие для Forge of Empires...  Коротко об особенностях прошедшего ивента, главные отличия - это призы:

http://foe-blog.blogspot.ru/

  • Первый набор (Набор Индийский Дворец):
    • Дворец махараджи 4x4 - Производит монеты
    • Западная башня дворца 2x2 - Производит монеты
    • Восточная башня дворца 2x2 - Производит монеты
    • Пруд махараджи в джунглях 2x2 - Добавляет счастье
    • Игровая площадка бандерлогов 2x2 - Добавляет счастье
  • Второй набор (Набор Индийский фонтан):
    • Фонтан слонов 4x4 - Добавляет счастье
    • Мемориал Шатри 1x1 - Производит монеты
    • Ворота Фонтана слонов 3x1 - Производит монеты
    • Растение Титан арум 1x1 - Добавляет счастье
    • Сад Шатри 3x1 - Добавляет счастье
Ещё одним отличием, можно считать, то что теперь золотой приз выбивается за один раз с колеса, добавили и серебряные призы, которые выбивают с двух раз. Основной приз имеет 4 копии. В целом ивент стал более скуп на хорошие призы, а если вспомнить первые его варианты, где давали по 250 брюликов за выполнение всех квестов... 
Но не удем углубляться в историю. И так - итогом для меня стало, пара колодцев, несколько зданий из наборов. Плюс перемиум постройки и прочий хлам ) Главным призом - можно считать здание полиции, полученное в Нагахе )) Призов было бы больше, если бы не подлая обнова, с её глюками. Ивент я до конца не смог пройти не в одном из трёх миров ((


В нагрузку пара скринов, с глюками (оставлю без комментариев):

Not enough forge points left. Needs 142

Глюк в Софии


На этой неделе пройдёт очередная обнова - очень надеюсь, что всё поправят и я смогу продолжить играть более комфортно ) На этом разрешите откланяться и пожелать всем удачной игры.

среда, 12 июля 2017 г.

Новая обнова выбила меня из игры

Сегодня Forge of Empires обновили, при старте видно что версия 1.105.62807f2972 ... Понятно что ждать хорошего от такой корявонумерованой версии не приходится, такого ещё не было. Заходишь в любой мир, видишь свой город, даже можно снять продукции чуток, и перезагрузка страницы. Потом можно снова снять туже продукцию, видимо не успевает сервер засчитывать действия игрока. Вроде народ играет, а у меня никак ((
А там такие планы, сошки на Брисе пропадаю, вклады... в Нагахе уже десятка полтора выполнил основных квестов (эпохи модерна, судя по наградам), хотя сижу ещё в индустриалке... Да и в других мирах - ивент же надо проходить, призы брать с колеса ((

пятница, 7 июля 2017 г.

Система торговли

В многих гильдиях, люди хотят торговать по определённым правила, там где свободный рынок - всегда есть недовольные барыгами ) А там где торгуют по общепринятому курсу, 1 к 2 на предыдущую эпоху, очень быстро товары мелких эпох пропадают. В общем, я пытаюсь внедрить эту систему, в двух мирах, г активно играю, и где народ требует порядок на рынке.

Продаём товар по следующим правилам:

  • Одной эпохи 1 к 1 (ставим на внешний рынок)
  • Выставляя на прошлую эпоху, ставим 1 к 1,5 (ставим на внутренний рынок, если товара очень много, то на внешний)
  • Выставляя через эпоху вниз 1 к 2 (обязательно на внутренний рынок - не надо соседей подкармливать сильно)
  • Если выставляем на более следующую эпоху, то ставим 1,5 к 1 (обязательно на внешний рынок, хотя если там бумагу покупаете, то лучше на внутренний)
  • Если хотим товар через эпоху вверх, то ставим 2 к 1 (обязательно на внешний рынок)
Все остальные сделки - считаются вне закона ))

Несколько примеров:
  • продаём 10 будущего за 15 завтра
  • продаём 10 будущего за 20 новы
  • подаём 15 будущего за 10 арктики
  • продаём 10 будущего за 5 океании
Вот и всё, вроде просто и понятно - должно работать на благо гильдии и быть не слишком сложным для согов )

суббота, 1 июля 2017 г.

Получаем 3 призывника в индустриалке

Недавно я смог получить третий полицейский участок, что помогло мне продвинутся в основных квестах. Это квесты конца индустриальной эпохи - начала прогресса, судя по призам и заданиям )
После получения полицейского участка, было несколько простых квестов, потом же выпал квест


Понятное дело, что давно это всё захвачено и мне оставалось только принять награду )) Теперь моя армия прогресса составила 5 призывников и броневик - продолжаем дальше ) Пока остановился на квесте, с неплохой наградой


Если что у меня Шато 13 уровня, без Шато приз будет скромным совсем ) Сотню СО думаю дня за два наберу, тогда и продолжение напишу, по провинциям я в сердце модерна, так что многие квесты будут автоматом засчитаны ))