Я вообще не разбираюсь в американском футболе, но в ивенте в принцепе всё просто. Если внимательно посмотреть. Я там красной линией отметил место где находится мяч. Наша задача его влево перебрасявать, затрачивая как можно меньше ивентовой валюты (мячей).
Можно сделать ри разных паса, там есть игроки (их имена и призы), а также стоимость паса. Если вам нужен конкретный приз, который есть только у этого игрока, то его и выбираем. На вероятность выпадения приза дня я бы не стал смотреть, лучше побольше раз судьбу испытать с мелким процентом, по моему опыту рандом ФОЕ благосклонен к количеству попыток, а не к качеству... В общем если вы внимательно присмотритесь, то увидите деления на поле, как на обычной линейке или рулетке... Это ярды, футы, метры или еще что то там. Тут разрабам виднее )) Белые кружочки рядом с игроками, показывают куда будет сделан пас, вернее как далеко он передвинется вправо. Как мне видится надо как можно дальше продвинутся, затратив наименьшее количество мячей. В принципе можно каждый раз смотреть деления и стоимость, если мы разделим количество делений на стоимость паса, то получим дистанцию которую на которую продвинутся мяч при этом пасе. Это чтобы оценить эффективность, чем выше цифра - тем выгоднее использовать этого игрока.
Пока мне попалось только 12 различных игроков:
Как видно из таблицей, самый выгодный игрок Кайл Вашингтон, в середине есть пара одинаковых игроков Бред Джонсон и Энтони Перез, а так же в самом конце есть три игрока с одинаковой эффективностью. В общем смотрим в таблицу, или считаем сами и делаем правильный выбор. Но очень важно учитывать, что под конец поля, надо выбирать не самых эффективных игроков, а так чтобы уложится ровно, иначе часть ивентовой валюты сгорит в пустую.
Как видно из скриншота, игрок в 86 мячей более оптимальный, но там останется 3 деления до тачдауна, игрока на три деления не бывает. По этому мы выбираем неэффективного игрока, за 75 мячей. И в следующий бросок берём также игрока, который нас передвинет на 4 деления.
Хотелось бы, чтобы вы не верили мне на слово, да и кому то другому. Всегда можно завести вспомогательный мир, для экспериментов. Я пожертвовал миром Аврахал, там это всё и тестил. Чтобы в остальных мирах знать уже что делать )
Для тех кто не донатит, есть совет поставить два недостроенных Колосса, это вам даст больше атаки, чем один достроенный ))
Можно сделать ри разных паса, там есть игроки (их имена и призы), а также стоимость паса. Если вам нужен конкретный приз, который есть только у этого игрока, то его и выбираем. На вероятность выпадения приза дня я бы не стал смотреть, лучше побольше раз судьбу испытать с мелким процентом, по моему опыту рандом ФОЕ благосклонен к количеству попыток, а не к качеству... В общем если вы внимательно присмотритесь, то увидите деления на поле, как на обычной линейке или рулетке... Это ярды, футы, метры или еще что то там. Тут разрабам виднее )) Белые кружочки рядом с игроками, показывают куда будет сделан пас, вернее как далеко он передвинется вправо. Как мне видится надо как можно дальше продвинутся, затратив наименьшее количество мячей. В принципе можно каждый раз смотреть деления и стоимость, если мы разделим количество делений на стоимость паса, то получим дистанцию которую на которую продвинутся мяч при этом пасе. Это чтобы оценить эффективность, чем выше цифра - тем выгоднее использовать этого игрока.
Пока мне попалось только 12 различных игроков:
Как видно из таблицей, самый выгодный игрок Кайл Вашингтон, в середине есть пара одинаковых игроков Бред Джонсон и Энтони Перез, а так же в самом конце есть три игрока с одинаковой эффективностью. В общем смотрим в таблицу, или считаем сами и делаем правильный выбор. Но очень важно учитывать, что под конец поля, надо выбирать не самых эффективных игроков, а так чтобы уложится ровно, иначе часть ивентовой валюты сгорит в пустую.
Как видно из скриншота, игрок в 86 мячей более оптимальный, но там останется 3 деления до тачдауна, игрока на три деления не бывает. По этому мы выбираем неэффективного игрока, за 75 мячей. И в следующий бросок берём также игрока, который нас передвинет на 4 деления.
Хотелось бы, чтобы вы не верили мне на слово, да и кому то другому. Всегда можно завести вспомогательный мир, для экспериментов. Я пожертвовал миром Аврахал, там это всё и тестил. Чтобы в остальных мирах знать уже что делать )
Для тех кто не донатит, есть совет поставить два недостроенных Колосса, это вам даст больше атаки, чем один достроенный ))