Не секрет, что поля битв уже используют в основном для получения плюшек, можно сказать даже сошек. Печально что даже
статуи чести уже идут антиквару на продажу (( Набор выбора для статуи, как и сама статуя 1го уровня стоит 4860 монеток и 6-10камней... Что по мне так не плохо, очень не плохо ))
Если кто не в курсе, суть в том, чтобы бить халяву - это сектора которые бьются с 4 и более осадок, если бить с 5 и более штраф вообще не нарастает. Есть игроки кто берёт по 10к сошек и более за сезон и главное там атака не так важна как кажется, главное хороший онлайн и быстрый инет, ну и запас товаров в казне (а в идеале еще и соги, которые будут бить за вас неудобные сектора) .
Но появилась идея, не спускать казну, а договариваться - каждой гильдии по 1-2 качалки, качалка это сектор, который две гильдии могут бить и почти или вовсе не набирать штраф (вот пример двух качалок):
Вот наши текущие поля на Брисе, договорится мы там не пробовали - наша гильдия не готова к этому сейчас (много народу - трудно организовать всех):
Семь гильдий, каждая отмечена своим цветом, так же указано количество слотов в секторах, если я не обсчитался, то 59 слотов. Очевидно что тройные расположены не слишком удачно.
Вот что удалось сделать изначально:
Мечами отметил сектора которые для перезахвата, это качалки и есть по сути, правда от 3 осадок пришлось делать - иначе не всем гильдиям досталось бы. Очевидно, что распределение не равномерное... Все сектора не отмеченные, в принципе можно так же бить, если потребуется сливать бои. Но так как надо сделать, чтобы большая часть была у нашей гильдии - по плану мы должны организовывать, договариваться и следить за исполнением, так что и плюшек должны иметь больше других. Вот улучшенный вариант, мы серым цветом:
Зелёные, желтые и сиреневые получили по 2 качалки, мы - шесть, а остальные по одной.Но если гильдии не будут брать свой сектор каждые 4 часа, то смысл качалки пропадает... и так боёв мало очень выйдет, если для большой гильдии, там на всех надо что-то около 50-100к боёв. А тут на качалках мы менее 30к боёв заработаем.
Всё это происходит не только от жадности, но и от отсутствия стимула, нет смысла бороться за первое место - Алмазная лига, стала проходным двором, чтобы туда попасть, надо приложить минимум усилий, а изначально подразумевалось, что будет борьба за нахождение в алмазной лиге ((
Пока всё идёт к тому, что сильным игрокам выгоднее уходить в гильдии из 1-3 игроков, чтобы не делится ни с кем халявой и не ругаться с согами из-за делёжки добычи, а если сидеть в золотой лиге или начале платины, то вообще очень выгодно и легко, правда по сошкам будет несколько ниже, чем в алмазе можно взять, но в теории. Люди в гильдиях из 1го уигрока - стабильно набивают от 4к боёв за сезон, лично я в своей сильной гильди, с возможностью бить до 100 штрафа - не могу набить и 1,5к боёв за сезон ))
На мой взгляд - ситуацию может исправить увеличение общей награды, которая даётся всем согам, в конце сезона, причём за первые места надо давать ощутимо больше, так же надо снизить % для осадок, думаю где-то до 16% шанса, чтобы халява как токовая пропала из полей. Так же модно увеличить время действия щита на секторе, до 6-8 часов. Это облегчит управление воеводам и снизит так же количество халявы.